Promover el emprendimiento inclusivo, verde y digital entre los jóvenes.
Fomentar la colaboración y el compromiso de los jóvenes en este objetivo de manera inmersiva y motivadora.
Desarrollar una plataforma de Recursos Educativos Abiertos (OER) que integrará recursos digitales interactivos basados en retos.
Proporcionar a los facilitadores del aprendizaje la capacitación y técnicas necesarias para aplicar esta metodología en entornos educativos no formales.