Resultados esperados

Una plataforma de Recursos Educativos Abiertos (OER) con recursos digitales de aprendizaje basados en desafíos, centrados en aspectos clave del emprendimiento inclusivo, verde y digital para inspirar a los jóvenes, que incluirá:

10

píldoras formativas digitales

3

juegos digitales

Un manual digital para los facilitadores del aprendizaje que proporcionará conocimientos prácticos sobre cómo implementar experiencias de gamificación, haciendo que el emprendimiento sea accesible y atractivo para los jóvenes.