Promouvoir et encourager l’entrepreneuriat inclusif, durable et numérique chez les jeunes.
2
Développer une plateforme de ressources éducatives libres (REL) qui intégrera des ressources numériques d’apprentissage interactif et basé sur les défis du projet.
3
Renforcer les capacités des formateurs et leur permettre de développer les compétences techniques nécessaires pour mettre en œuvre cette méthodologie dans des contextes non formels.
4
Engager et inspirer les jeunes grâce à des expériences collaboratives, motivantes et immersives.